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Lo que viene a Sunflower Land

Leemos el código antes que nadie. Cada artículo destripa una novedad del juego directo desde sus pull requests: qué es, cómo funciona y qué significa para tu granja.

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Evento

Halloween 2026 en Sunflower Land: una isla embrujada, un minijuego de supervivencia y una tienda con 29 premios

Del 26 de octubre al 1 de noviembre llega una isla de Halloween hecha por la comunidad: un regalo gratis, el minijuego Sunflower Survivors para ganar Halloween Tokens y una tienda en 5 secciones con cuervos, calabazas, ropa de vampiro y esqueleto, llaves y un Super Totem.

18 de octubre de 2026 · 7 min de lectura

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Gran actualización

La Cueva cobra vida: Gloomwick, 11 habilidades, trufas en la cocina y el arte nuevo del Capítulo 16

Lo que viene a la Cueva del Capítulo 16, explicado sin rodeos: los dibujos nuevos del Barro, la Trufa y los escarabajos, cómo crece la Cueva hasta tener 8 máquinas, la tienda de Gloomwick, 11 habilidades nuevas, platos con trufa, cerdos que comen de un clic y cómo cambiarlos por Pig Bristles.

15 de octubre de 2026 · 17 min de lectura

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Adelanto

La Cueva y el Myco-Composter: el nuevo cultivo de hongos (y de Barro) de SFL

Sunflower Land estrena la Cueva: máquinas Myco-Composter que entierran un parche de 25 casillas durante 12 horas, que luego excavas con Sand Shovels guiándote por pistas. Las 3 recetas, qué da cada casilla, las rarezas de los escarabajos, cuándo conviene reiniciar y de dónde saldrá el Barro del Pigpen — todo leído de los pull requests.

23 de septiembre de 2026 · 13 min de lectura

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Vista previa

Cerdos y Pigpen: todo sobre el nuevo animal del Capítulo 16

Un tercer edificio de animales llega a Sunflower Land. Costos de construcción y mejora, tabla de producción nivel por nivel, comida favorita y cómo se compara con vaca y oveja — todo leído del pull request.

18 de septiembre de 2026 · 9 min de lectura

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En desarrollo

Capítulo 16: escarabajos, barro y recursos nuevos

Los once items del próximo capítulo ya están fusionados en el código: cuatro escarabajos, sus alimentos y tres recursos nuevos. Qué es cada uno, por qué ninguno se puede comerciar todavía y qué falta para que sean jugables.

16 de septiembre de 2026 · 7 min de lectura

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